Чтобы понять, что идея будет спроецирована на большое количество людей, существуют разные способы. Мы анализируем массовое использование игр различными аудиториями. Например, есть игры для любителей автомобилей, и мы, выводя соответствующую игру, рассчитываем на аудиторию автомобилистов. То есть мы осознаем, что игра делается для какой-либо определенной группы людей. Используя свой опыт, направление игры мы можем задать всегда.
Как выжить в эпоху клиентов и стать по-настоящему социальным бизнесом

Между вами и клиентом находится территория,где живут возможности.
6 февраля 2012
Между вами и клиентом находится территория,где живут возможности.
Автор: Екатерина Лобанова
Комментировать