Чтобы понять, что идея будет спроецирована на большое количество людей, существуют разные способы. Мы анализируем массовое использование игр различными аудиториями. Например, есть игры для любителей автомобилей, и мы, выводя соответствующую игру, рассчитываем на аудиторию автомобилистов. То есть мы осознаем, что игра делается для какой-либо определенной группы людей. Используя свой опыт, направление игры мы можем задать всегда.
Необычный сайт
Блог:
http://neobychno.com
Место в Я.Блоги:
267
Читатели:
25
Высота волны:
20277 Дата обновления | Читатели | Авторитетность | Место в Я.Блоги | Высота волны |
---|---|---|---|---|
29 Ноя | 25 | 17140 | 267 | 20277 |
22 Ноя | 26 | 17365 | 256 | 20562 |
7 Ноя | 26 | 17365 | 256 | 17135 |
31 Окт | 26 | 16748 | 262 | 16512 |
24 Окт | 26 | 16748 | 262 | 16512 |
17 Окт | 26 | 18246 | 243 | 18029 |
16 Окт | 26 | 18246 | 243 | 18029 |