Чтобы понять, что идея будет спроецирована на большое количество людей, существуют разные способы. Мы анализируем массовое использование игр различными аудиториями. Например, есть игры для любителей автомобилей, и мы, выводя соответствующую игру, рассчитываем на аудиторию автомобилистов. То есть мы осознаем, что игра делается для какой-либо определенной группы людей. Используя свой опыт, направление игры мы можем задать всегда.
Bad News - Плохие Новости
Блог:
http://badnews.org.ru/
Место в Я.Блоги:
678
Читатели:
21
Высота волны:
6344 Дата обновления | Читатели | Авторитетность | Место в Я.Блоги | Высота волны |
---|---|---|---|---|
30 Ноя | 21 | 7001 | 678 | 6344 |
14 Ноя | 18 | 5703 | 783 | 4938 |
7 Ноя | 18 | 5703 | 783 | 4938 |
31 Окт | 17 | 5484 | 806 | 4695 |
24 Окт | 17 | 4662 | 951 | 3728 |
24 Окт | 17 | 4662 | 951 | 3728 |
17 Окт | 17 | 4662 | 952 | 3727 |