Чтобы понять, что идея будет спроецирована на большое количество людей, существуют разные способы. Мы анализируем массовое использование игр различными аудиториями. Например, есть игры для любителей автомобилей, и мы, выводя соответствующую игру, рассчитываем на аудиторию автомобилистов. То есть мы осознаем, что игра делается для какой-либо определенной группы людей. Используя свой опыт, направление игры мы можем задать всегда.
Фактрум
Блог:
http://factroom.ru
Место в Я.Блоги:
3
Читатели:
256
Высота волны:
60555 Дата обновления | Читатели | Авторитетность | Место в Я.Блоги | Высота волны |
---|---|---|---|---|
25 Ноя | 256 | 1210864 | 3 | 60555 |
31 Окт | 246 | 1206776 | 3 | 1207019 |
24 Окт | 234 | 1186398 | 3 | 1186629 |
24 Окт | 234 | 1186398 | 3 | 1186629 |
17 Окт | 234 | 1186398 | 3 | 1186629 |
16 Окт | 234 | 1186398 | 3 | 1186629 |