Чтобы понять, что идея будет спроецирована на большое количество людей, существуют разные способы. Мы анализируем массовое использование игр различными аудиториями. Например, есть игры для любителей автомобилей, и мы, выводя соответствующую игру, рассчитываем на аудиторию автомобилистов. То есть мы осознаем, что игра делается для какой-либо определенной группы людей. Используя свой опыт, направление игры мы можем задать всегда.
Мусора.Больше.Нет
Блог:
http://musora.bolshe.net
Место в Я.Блоги:
693
Читатели:
3
Высота волны:
6721 Дата обновления | Читатели | Авторитетность | Место в Я.Блоги | Высота волны |
---|---|---|---|---|
30 Ноя | 3 | 6800 | 693 | 6721 |
14 Ноя | 2 | 7259 | 629 | 6632 |
7 Ноя | 2 | 7259 | 629 | 6632 |
31 Окт | 2 | 7326 | 609 | 6719 |
24 Окт | 2 | 6612 | 669 | 5945 |
24 Окт | 2 | 6612 | 669 | 5945 |
17 Окт | 2 | 6612 | 670 | 5944 |