Чтобы понять, что идея будет спроецирована на большое количество людей, существуют разные способы. Мы анализируем массовое использование игр различными аудиториями. Например, есть игры для любителей автомобилей, и мы, выводя соответствующую игру, рассчитываем на аудиторию автомобилистов. То есть мы осознаем, что игра делается для какой-либо определенной группы людей. Используя свой опыт, направление игры мы можем задать всегда.
НОВОСТИ В ФОТОГРАФИЯХ
Блог:
http://bigpicture.ru
Место в Я.Блоги:
1
Читатели:
9305
Высота волны:
121448 Дата обновления | Читатели | Авторитетность | Место в Я.Блоги | Высота волны |
---|---|---|---|---|
2 Дек | 9305 | 1508803 | 1 | 121448 |
25 Ноя | 8839 | 1481340 | 1 | 119214 |
7 Ноя | 8839 | 1481340 | 1 | 1490178 |
31 Окт | 8826 | 1468251 | 1 | 1477076 |
31 Окт | 8826 | 1468251 | 1 | 1477076 |
24 Окт | 8522 | 1435966 | 1 | 1444487 |
17 Окт | 8522 | 1435966 | 1 | 1444487 |
16 Окт | 8522 | 1435966 | 1 | 1444487 |