Чтобы понять, что идея будет спроецирована на большое количество людей, существуют разные способы. Мы анализируем массовое использование игр различными аудиториями. Например, есть игры для любителей автомобилей, и мы, выводя соответствующую игру, рассчитываем на аудиторию автомобилистов. То есть мы осознаем, что игра делается для какой-либо определенной группы людей. Используя свой опыт, направление игры мы можем задать всегда.
Письмена на чемодане
Блог:
http://semiurg.ru
Место в Я.Блоги:
416
Читатели:
152
Высота волны:
22791 Дата обновления | Читатели | Авторитетность | Место в Я.Блоги | Высота волны |
---|---|---|---|---|
30 Ноя | 152 | 11117 | 416 | 22791 |
13 Ноя | 118 | 11358 | 407 | 22138 |
31 Окт | 165 | 8537 | 534 | 8168 |
24 Окт | 165 | 8537 | 534 | 8168 |
17 Окт | 159 | 8085 | 558 | 7686 |
17 Окт | 159 | 8085 | 558 | 7686 |
17 Окт | 159 | 8085 | 558 | 7686 |