Чтобы понять, что идея будет спроецирована на большое количество людей, существуют разные способы. Мы анализируем массовое использование игр различными аудиториями. Например, есть игры для любителей автомобилей, и мы, выводя соответствующую игру, рассчитываем на аудиторию автомобилистов. То есть мы осознаем, что игра делается для какой-либо определенной группы людей. Используя свой опыт, направление игры мы можем задать всегда.
Rublogers.ru
Блог:
http://rublogers.ru/
Место в Я.Блоги:
447
Читатели:
2
Высота волны:
8974 Дата обновления | Читатели | Авторитетность | Место в Я.Блоги | Высота волны |
---|---|---|---|---|
28 Ноя | 2 | 10417 | 447 | 8974 |
21 Ноя | 2 | 10651 | 438 | 9193 |
7 Ноя | 2 | 10651 | 438 | 10215 |
31 Окт | 2 | 10537 | 441 | 10098 |
24 Окт | 2 | 10537 | 441 | 10098 |
17 Окт | 2 | 9828 | 468 | 9362 |
16 Окт | 2 | 9828 | 468 | 9362 |