Чтобы понять, что идея будет спроецирована на большое количество людей, существуют разные способы. Мы анализируем массовое использование игр различными аудиториями. Например, есть игры для любителей автомобилей, и мы, выводя соответствующую игру, рассчитываем на аудиторию автомобилистов. То есть мы осознаем, что игра делается для какой-либо определенной группы людей. Используя свой опыт, направление игры мы можем задать всегда.
Shooow.Me
Блог:
http://shooow.me
Место в Я.Блоги:
765
Читатели:
9
Высота волны:
13007 Дата обновления | Читатели | Авторитетность | Место в Я.Блоги | Высота волны |
---|---|---|---|---|
27 Ноя | 9 | 5959 | 765 | 13007 |
14 Ноя | 8 | 5380 | 818 | 4570 |
7 Ноя | 8 | 5380 | 818 | 4570 |
31 Окт | 8 | 5380 | 820 | 4568 |
24 Окт | 9 | 4600 | 967 | 3642 |
17 Окт | 9 | 4600 | 968 | 3641 |