Чтобы понять, что идея будет спроецирована на большое количество людей, существуют разные способы. Мы анализируем массовое использование игр различными аудиториями. Например, есть игры для любителей автомобилей, и мы, выводя соответствующую игру, рассчитываем на аудиторию автомобилистов. То есть мы осознаем, что игра делается для какой-либо определенной группы людей. Используя свой опыт, направление игры мы можем задать всегда.
Smartfiction
Блог:
http://smartfiction.ru
Место в Я.Блоги:
800
Читатели:
73
Высота волны:
4908 Дата обновления | Читатели | Авторитетность | Место в Я.Блоги | Высота волны |
---|---|---|---|---|
30 Ноя | 73 | 5635 | 800 | 4908 |
26 Ноя | 73 | 5635 | 800 | 4908 |
14 Ноя | 72 | 5906 | 759 | 5219 |
7 Ноя | 72 | 5906 | 759 | 5219 |
7 Ноя | 72 | 5906 | 759 | 5219 |
31 Окт | 72 | 5933 | 750 | 5255 |
24 Окт | 71 | 5578 | 782 | 4867 |
17 Окт | 71 | 5578 | 783 | 4866 |