Чтобы понять, что идея будет спроецирована на большое количество людей, существуют разные способы. Мы анализируем массовое использование игр различными аудиториями. Например, есть игры для любителей автомобилей, и мы, выводя соответствующую игру, рассчитываем на аудиторию автомобилистов. То есть мы осознаем, что игра делается для какой-либо определенной группы людей. Используя свой опыт, направление игры мы можем задать всегда.
Василий Шумов: блог
Место в Я.Блоги:
1404
Читатели:
4
Высота волны:
6952 Дата обновления | Читатели | Авторитетность | Место в Я.Блоги | Высота волны |
---|---|---|---|---|
30 Ноя | 4 | 3138 | 1404 | 6952 |
14 Ноя | 4 | 3971 | 1129 | 2846 |
7 Ноя | 4 | 3971 | 1129 | 2846 |
31 Окт | 4 | 4195 | 1071 | 3128 |
24 Окт | 4 | 5160 | 842 | 4322 |
17 Окт | 4 | 5160 | 843 | 4321 |