Чтобы понять, что идея будет спроецирована на большое количество людей, существуют разные способы. Мы анализируем массовое использование игр различными аудиториями. Например, есть игры для любителей автомобилей, и мы, выводя соответствующую игру, рассчитываем на аудиторию автомобилистов. То есть мы осознаем, что игра делается для какой-либо определенной группы людей. Используя свой опыт, направление игры мы можем задать всегда.
Карта сайта
Мнения
- 2014-06-12 Самые необычные стартапы
- 2014-06-04 Создание сайта с нуля: проблемы и решения
- 2014-06-04 Рекрутинг: две ситуации, когда это необходимо
- 2014-06-02 Накрутка в социальных сетях, плюсы и минусы
- 2014-06-02 Продуктивность: уловки для склонных к депрессии неврастеников (вроде меня)
Цифры
- 2014-06-01 Как воплотить в своём проекте детскую мечту