вовлечение аудитории

Релевантность – ключ к увеличению процента вовлечения для визуальной рекламы
7 декабря 2011

Агентство MediaMind выяснило, что динамичная творческая оптимизация и синхронизация мультимедийной и видеорекламы увеличивают вовлечение пользователей.

Геймификация цифровых коммуникаций
12 сентября 2011

Геймификация изначально - использование игровых механик для неигровых приложений/сайтов/софта.

С целью вовлечения аудитории в процесс их активного освоения.